Firma Ozobot uvedla v roce 2012 prototyp malého neposedného robota, který ukázal obrovský potenciál tohoto oboru. Po dvou letech usilovného vývoje a ladění byl první Ozobot uvedený na trh a velmi rychle se stal jednou z nejoblíbenějších interaktivních hraček na světe. Od té doby uplynulo hodně času, ale Ozobot stále drží pomyslnou první příčku ve vzdělávání pomocí inteligentních hraček. Mise Ozobotů spočívá v inspiraci mladých lidí k vývoji nových technologií, namísto jejich pasivního využívání. V současnosti celý koncept Ozobot dokonale naplňuje principy STEAM vzdělávání – propojení polytechnických oborů a kreativního přístupu s cílem rozvoje udržitelné budoucnosti.